
攻略チャートについて
本記事はラングリッサーⅠ&Ⅱ リメイクにおいてラングリッサーⅠの全エンディングを見るためのチャートを掲載しています。
本チャート通りに進行すればルート分岐を意識せず、全エンディングに到達することが可能です。
また、本チャート通りに進めることで実績/トロフィーのコンプリートも可能なようにしています。
ラングリッサーⅡの攻略チャートは以下を参照してください。
ラングリッサーⅠ 全エンディング完全攻略チャート
ラングリッサーⅠではA~Hまでの全8種類のルートが存在します。
とはいえ、全ルート制覇にゲームを8周しなければならないわけではありません。
本作にはルート選択機能があるため、ルート分岐が起こる章まで戻ってやり直すことで
実質1周のプレイで全ルートを回ることが可能です。
また、ラングリッサーⅡではルート分岐が発生する章だけでなくそれまでの章で行った行動が影響してくるものも存在しましたが、ラングリッサーⅠではそのような分岐条件はありません。
各ルートの特徴について
ルートは大きく分けて「光輝ルート」「帝国ルート」「独立ルート」「闇の軍勢ルート」の4つに分けられます。
11章以降、特定の章で条件を満たすことでルートが分岐していき、味方になるキャラクターも変化します。
また、ここに記載のあるキャラクターも物語途中で離脱したり、条件によっては仲間にならない可能性もあります。
()の記載があるものはルートによっては離脱、または参戦タイミングが遅かったりして十分に活躍できないキャラです。
種別 | ルート | 主に仲間になるキャラ |
---|---|---|
11章まで | 共通 | (ヴォルコフ)、クリス、ナーム、ジェシカ、ホーキング、アルバート ソーン、テイラー |
光輝ルート | AB | クリス、(ナーム)、ジェシカ、ホーキング、アルバート ソーン、テイラー、(ランス) |
帝国ルート | CD | クリス、ナーム、ジェシカ、ホーキング、アルバート ソーン、テイラー、(ランス)、ライアス、レティシア、ベティ、(ディゴス) |
独立ルート | EF | ベティ |
闇の軍勢ルート | GH | ジェシカ、ナーム、テイラー、(ボーゼル)、(ナーギャ)、(ニコリス) |
【光輝ルート】
最も王道なルートで、帝国や闇の軍勢などを相手に戦うことになります。
11章まで一緒に戦ってきた味方と継続して戦うことになります。
【帝国ルート】
ランスたちが所属する帝国と共闘するルートです。
11章まで共に戦ってきた仲間たちとも含め、最も仲間が多くなるルートです。
帝国に所属したことにより今まで敵だった帝国のキャラクターたちも仲間になります。
また、帝国ルートからさらに「独立」ルートや「闇の軍勢」ルートに分岐する事もできます。
【独立ルート】
すべての軍勢を敵に回し、世界を破滅に導くルートです。
ベティ以外のすべてが敵になるため、味方が最も少なく、難易度の高いルートです。
【闇の軍勢ルート】
闇の王子ボーゼルを首魁とする闇の軍勢に所属するルートです。
光輝のメンバーや帝国を相手に戦うことになります。
本チャートではAルート→Bルート→Cルート……と、アルファベット順にルート攻略していきます。
全エンディング攻略ルート
全エンディングコンプリートのための攻略チャートです。
その章で達成すべきフラグとその章で手に入る実績/トロフィーをまとめて記載しています。
ルート分岐が発生する章は個別で解説しています。
章 | 解説 | トロフィー/実績 |
---|---|---|
A1章 王城脱出 | LANGRISSERⅠ 1章をクリア | |
A2章 サルラスへ | ||
A3章 襲撃 | ||
A4章 死霊の森 | ||
A5章 帝国軍親衛隊 | ||
A6章 バルディア城の攻防 | ||
A7章 砦の勇者 | ||
A8章 追撃 | ||
A9章 ワールの激流 | ||
A10章 湖上の城 | ||
A11章 ダルシス城 | 援軍で登場するランスを倒してクリア (Aルート継続) | |
A12章 ツインキャッスル | ||
A13章 石像の町 | ||
A14章 ウルフパック | ||
A15章 邪竜の叫び | ||
A16章 暗闇の中で | ||
A17章 禁断の地ヴェルゼリア | クリスが撃破されてクリア (Aルート継続) | |
A18章 廃墟の中で | ||
A19章 地下神殿 | ||
A20章 闇の封印 | クリア後、Bルートに行くために シナリオツリーからA17章へ | LANGRISSERⅠ Aルートをクリア |
A17章 禁断の地ヴェルゼリア | クリスが撃破されずにクリア (Bルートへ) | クリスが撃破されずにクリア |
B18章 廃墟の中で | ||
B19章 地下神殿 | ||
B20章 闇の封印 | クリア後、Bルートに行くために シナリオツリーからA11章へ | LANGRISSERⅠ Bルートをクリア |
A11章 ダルシス城 | 援軍で登場するランスを倒さずクリア (Cルートへ) | ランス登場後にランスを撃破せずクリア |
C12章 ツインキャッスル | サー・ガリウスを撃破してクリア (Cルート継続) | |
C13章 現れた闇 | ||
C14章 闇の砦 | ||
C15章 闇の大群 | ||
C16章 闇の恐怖 | ランスが撃破されてクリア (Cルート継続) | |
C17章 反撃の狼煙 | ||
C18章 禁断の地ヴェルゼリア | ||
C19章 地下神殿 | ||
C20章 最後の敵 | クリア後、Dルートに行くために シナリオツリーからC16章へ | LANGRISSERⅠ Cルートをクリア |
C16章 闇の恐怖 | ランスが撃破されずにクリア (Dルートへ) | ランスが撃破されずにクリア |
D17章 反撃の狼煙 | ||
D18章 禁断の地ヴェルゼリア | ||
D19章 地下神殿 | ||
D20章 最後の敵 | クリア後、Dルートに行くために シナリオツリーからC12章へ | LANGRISSERⅠ Dルートをクリア |
C12章 ツインキャッスル | サー・ガリウスを撃破せずクリア (Eルートへ) | サー・ガリウスを撃破せずクリア |
E13章 現れた闇 | ||
E14章 闇の砦 | ベティが撃破されずにクリア (Eルート継続) | |
E15章 混乱の帝国 | ||
E16章 迷いの渦中 | ||
E17章 定めた道 | クリスを撃破せずにクリア (Eルート継続) | |
E18章 帝国の最後 | ||
E19章 堕ちた秘剣 | ||
E20章 生きとし生けるものの敵 | クリア後、Fルートに行くために シナリオツリーからE17章へ | LANGRISSERⅠ Eルートをクリア |
E17章 定めた道 | クリスを撃破してクリア (Fルートへ) | クリスを撃破してクリア |
F18章 帝国の最後 | ||
F19章 堕ちた秘剣 | ||
F20章 生きとし生けるものの敵 | クリア後、Fルートに行くために シナリオツリーからE14章へ | LANGRISSERⅠ Fルートをクリア |
E14章 闇の砦 | ベティが撃破されてクリア (Gルートへ) | ベティの救助に失敗してクリア |
G15章 共存の街 | ||
G16章 かつての仲間 | ジェシカを仲間にせずクリア (Gルート継続) | |
G17章 洞窟の攻防 | ||
G18章 上陸妨害戦 | ||
G19章 暗殺強襲 | ||
G20章 我が名はボーゼル | クリア後、Hルートに行くために シナリオツリーからG16章へ | LANGRISSERⅠ Gルートをクリア |
G16章 かつての仲間 | ジェシカを仲間にしてクリア (Hルートへ) | ジェシカを味方にしてクリア |
H17章 洞窟の攻防 | ||
H18章 上陸妨害戦 | ||
H19章 暗殺強襲 | ||
H20章 我が名はボーゼル | LANGRISSERⅠ Hルートをクリア |
A11章 ダルシス城
Aルート継続か、Cルートに移行するかの分岐点です。
『Cルート移行条件』
ランスが援軍で登場後、ランスを撃破しないとCルートに移行します。
敵の全滅による勝利は満たせないため、最上階の玉座左右にある階段までレディンを到達させてクリアしましょう。
『Aルート継続条件』
ランスが援軍で登場後、ランスを撃破するとAルート継続です。
敵の全滅による勝利条件を満たせば達成できます。
A17章 禁断の地ヴェルゼリア
Aルート継続か、Bルートに移行するかの分岐点です。
章の開始時にランダムでクリスかナームのどちらかが操られ、敵対するイベントが発生します。
どちらか一方が戦闘に参加していない場合、確定でもう片方が操られることになります。
なお、ニコリスを倒せば操られていたキャラは味方に戻ります。
『Bルート移行条件』
クリスが撃破されずにクリアするとBルートに移行します。
クリスを戦闘に参加させず、ナームを参加させるようにすればBルートが確定できます。
『Aルート継続条件』
クリスが撃破された状態でクリアするとAルート継続です。
ナームを戦闘に参加させずにクリスのみ参加。
クリスには傭兵を雇わさせず、操られたら即味方キャラで撃破すれば達成です。
C12章 ツインキャッスル
Cルート継続か、Eルートに移行するかの分岐点です。
分岐条件は単純です。
『Eルート移行条件』
サー・ガリウスを撃破せずにクリアするとEルートに移行します。
この章ではディゴスを倒せばクリアになるため、サー・ガリウスは無視しましょう。
『Cルート継続条件』
サー・ガリウスを撃破してクリアするとCルート継続です。
ディゴスを倒す前にサー・ガリウスを倒すのさえ忘れなければ大丈夫です。
C16章 闇の恐怖
Cルート継続か、Dルートに移行するかの分岐点です。
この章では開始数ターン後にランス・ライアス・レティシアがNPC化します。
その後、ランスが撃破されるかどうかが分岐点です。
『Dルート移行条件』
ランスが撃破されずにクリアするとDルートへ移行します。
ランスは敵に突っ込んでいってしまうため、初期位置を敵から遠い位置にしておきましょう。
『Cルート継続条件』
ランスが撃破された状態でクリアするとCルート継続です。
ランスは撃破されやすくするために傭兵を雇わず、一番東側に配置しておきましょう。
E14章 闇の砦
Eルート継続か、Gルートに移行するかの分岐点です。
この章では開始数ターン後に砦の東側にベティが味方NPCとして出現します。
ベティが撃破されたかどうかが分岐点です。
『Gルート移行条件』
ベティが撃破された状態でクリアするとGルートへ移行します。
ベティは意外としぶといので敵の方へ誘導して撃破してもらいましょう。
『Eルート継続条件』
ベティが撃破されずにクリアするとEルート継続です。
東側にナームなどの飛兵を配置して助けに行きましょう。
E17章 定めた道
Eルート継続か、Fルートに移行するかの分岐点です。
分岐条件は単純です。
『Fルート移行条件』
クリスを撃破してクリアするとFルートへ移行します。
クリス以外を撃破するとクリスは撤退してしまうため、最後の一人になる前に撃破しましょう。
『Eルート継続条件』
クリスを撃破せずにクリアするとEルート継続です。
クリス以外の指揮官を倒せばクリスは撤退するため、達成できます。
G16章 かつての仲間
Gルート継続か、Hルートに移行するかの分岐点です。
敵として登場するジェシカを仲間にしたかどうかが分岐条件です。
『Hルート移行条件』
ジェシカを説得で仲間にしてクリアするとHルートへ移行します。
レディンをジェシカの3マス以内に待機させるとイベントが発生し、ジェシカを仲間にできます。
『Gルート継続条件』
ジェシカを仲間にせずにクリアするとGルート継続です。
ジェシカの3マス以内にレディンを待機させてしまうと仲間になってしまうため、ジェシカはレディン以外で倒しましょう。